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谷得游戲黃承娟專訪:堅持做精品游戲
時間:2016-08-01 14:18:02

    中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:Chinajoy)7月28日在上海新國際博覽中心正式開幕,許多國內外知名游戲產商參加此次游戲展。安趣網非常榮幸邀請到谷得游戲VP黃承娟女士進行專訪,以下是采訪內容。


    安趣網:在去年成功推出《世界2》以后,谷得游戲就開始踐行全球化精品市場戰略,目前谷得在海外和國內市場的發行策略分別是什么?

    黃承娟: 我們的產品都是立足于全球市場的,在市面產品雷同化的情況下,不跟隨,不盲從,堅持做自己的獨創性。所以在國內外市場上基本保持一致性,一般都會先推出單機的全球版本,利用最核心的戰斗內容吸引一批核心玩家,不斷的與他們探討如果開展網絡版本,應該怎么來創作。在持久的溝通中,玩家就會有一種這個產品與我成長的感覺。那接下來的網絡版本推廣,似乎一切都水到渠成,單機版本的用戶成了我們最有效的口碑傳播者,非常有效解決了宣傳期的重資金投入。


    安趣網:《世界2》在剛上線時是沒有推廣預算的,那么對于一款新游戲來說,如何較好的解決前期產品冷啟動?

    黃承娟:在每一款游戲上線前,我們都會先推出單機版本,因為產品的獨創性,基本都會獲得蘋果推薦,通過蘋果推薦的單機版本基本能給我們帶來一百多萬的核心用戶,這樣對于前期宣傳來說,核心用戶就起到了關鍵性作用。


    安趣網:谷得游戲從研發轉向發行,您覺得是如何平衡這個二者關系?

    黃承娟:谷得游戲成立于2011年,是最早的行業手游公司,當時第一款產品《世界ol》就是自己發行的,積累多年的市場發行及運營經驗,最后走到研發&發行一體,,是必然的。產品在積累的過程當中,留住了核心用戶,具備一定的運營能力,最后才會轉向發行路線。


    安趣網:《世界2》自成功推出以后成績如何?

    黃承娟:整體來看效果是非常好的,其中最大的收益是蘋果和官服的收入。因為推出時包體比較大,在渠道方面推動起來較難,所以我們根據事實情況,把重點放在蘋果以及官服的運營上,并且實行蘋果安卓互通,讓玩家的競爭性更強。目前《世界2》已推出一年多,現月流水基本還保持在近2000萬左右。


    安趣網:《世界3》發行時間是在什么時候?可以簡單介紹下這款游戲嗎?

    黃承娟:《世界3》會在九月初左右上線單機版本。這款游戲由谷得世界系列的原班人馬研發,頂級策劃與運營的團隊配備,除了一以貫之出色的游戲品質,《世界3》將在國內智能移動平臺引入類沙盒游戲玩法。


    安趣網:谷得游戲近期開始向發行合作的獨立游戲提供免費辦理版號等服務,能談一下具體如何合作嗎?

    黃承娟:對,如果iOS交由谷得發行,我們將可以免費為其辦理各種資質,含版號,合作前期會涉及到產品評測,如果評測通過,將展開后續的合作,包括獲取蘋果推薦,若推薦不成功,再將產品交還,其中產生的一些費用都不收取。若推薦成功,我們將會在其盈利中收取部分分成,但最終會一切以獨立游戲者的利益為先。


    安趣網:對于公司品牌的塑造,谷得游戲有怎么樣的戰略規劃?未來公司的產品線是怎樣的?

    黃承娟:堅持做精品游戲,這一直是我們的口號,未來也會持續堅持,以內容發展為核心需求,做最好玩的游戲。內容才是持久生存最重要的經營戰略,為了占據這個市場,谷得會更多的和國際的大IP合作,也會在國內和一些發行公司一起聯合發行。未來也會有更多類型的創新型產品出現。


    安趣網:VR目前受到市場及資本的看好,谷得游戲是否涉足VR領域,又有怎么樣的戰略布局?

    黃承娟:我們畢竟是研發公司,從內容提供者上面來看,我們肯定是首當其沖的,谷得其實也算是VR里面最早涉足的,較早就在為各類VR硬件廠商提供內容,另外我們也會選擇一個好的VR團隊進行投資,搶先布局VR領域,未來將從谷得旗下的手機游戲改變成VR形態的游戲。


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